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프로그래머스) [PCCP 기출문제] 1번 / 붕대 감기 Lv1

이틀동안 틈틈히 고민하면서 푼 문제.... 어떠한 게임에 붕대 감기라는 기술을 통해 health 를 회복하는 게임 시전시간, 초당 회복량, 추가 회복량의 변수값을 통해 몬스터에게 공격을 받은 만큼의 피을 계속 회복하는 게임이다 각각의 변수값이 주어지고 공격과 공격 타이밍을 변수로 받으면 그 값에 따라 마지막 공격에 남은 피를 확인해야하는데 우선 저는 HashMap을 통해 공격받는 시점을 모두 체크하였습니다. 그 후 시간대를 for 문으로 돌려서 아래 3가지 조건으로 문제를 해결했습니다! 1. 공격받는 시점에 hp 감소 2. 피가 가득 차있으면 다음 시간으로 패스 3. 공격입은 후 피를 회복할 때 처음에 문제를 해결하고 제출을 했을 때 테스트 14번에 막혔었다... 문제가 되는 부분을 확인해보니 회복 카운..

코딩 테스트 2024.02.09

프로그래머스) 올바른 괄호 Lv2

이번에도 래벨 2 도전! 문자열 s 에 랜덤의 (, ) 괄호가 주어지고 괄호를 바르게 짝지었을 때 true, 아닐 경우 false 를 리턴하는 문제이다. 처음 문제를 풀 때 () 코드가 있을 경우 "" 으로 변경을 하는 코드를 작성했다! 돌려보니 문제는 모두 맞는데 효율성의 문제가 발생했다... class Solution { boolean solution(String s) { boolean answer = true; int cur = 0; while(s.length() >= 0){ int fur = s.length(); s = s.replaceAll("\\(\\)",""); if(s.length() == 0){ break; } if(cur == fur){ break; } cur = fur; } retur..

코딩 테스트 2024.02.08

프로그래머스) 이진 변환 반복하기 Lv2

블로그를 만든 후 첫번째 코테 2래벨 문제!! 몇개 풀어보긴 했는데 쉬운건 래벨 1짜리보다 풀만한 것 같다 ㅎㅎ! 이 문제는 0과 1로 구성된 문자열에서 0을 제외하고 그 길이를 2진법으로 변환하는 작업을 반복해서 1이 될 때 까지의 횟수와 제외된 0의 갯수를 카운트하는 문제이다 나는 위 과정을 구현을 한뒤에 while 문으로 자릿수가 1이 될 때까지 반복해서 문제를 해결했다~ 정답 import java.util.*; class Solution { public int[] solution(String s) { int[] answer = new int[2]; int countZero = 0; int ck = 0; while(s.length() > 1){ for(int i=0; i

코딩 테스트 2024.02.08

프로그래머스) 예산 Lv1

각각 부서마다 필요한 물품을 예산 안에서 최대한 많이 뿌리는 코딩문제! 부서별로 신청한 금액을 배열로 정렬한 뒤 예산보다 초과 시 break 만 걸어주면 해결되는 문제! 쉽게 푼 문제라 뭔가 기분이 좋았다 ㅎㅎ 정답 import java.util.*; class Solution { public int solution(int[] d, int budget) { int answer = 0; int cur = 0; Arrays.sort(d); // cur : 모두 더한 값 // answer : 모두 더한 횟수 for(int i=0; i budget) break; else answer++; } return answer; } } 출처 프로그래머스 - https://school.programmers.co.kr/lea..

코딩 테스트 2024.02.07

프로그래머스) 키패드 누르기 Lv1

역시 카카오 래벨 1 문제도 호락호락하지 않다 스마트폰의 각각 키패드 왼손과 오른손 번호를 모두 L과 R로 셋팅을 했다. 그리고 맨 처음 숫자를 클릭할 때 오른손과 왼속을 셋팅까지 했다. import java.util.*; class Solution { public String solution(int[] numbers, String hand) { String answer = ""; // 현재 숫자를 담을 변수 int cur = 0; // 각 숫자간의 거리 정하기 Map checkNo = new HashMap(); for(int i=0; i

코딩 테스트 2024.02.07

[SPRING] 스프링 프레임워크의 처리 흐름

예전 기술면접을 볼 때 스프링 프레임워크의 처리 흐름에 대해 질문을 받았었는데 필터나 인터셉터 등의 처리과정들을 제대로 답변하지 못했던 기억이 있어서 한번 정리해봅니다! ● 필터(Filter – 서블릿 필터라고도 함) 디스패처 서블릿에 요청이 전달되기 전/후의 모든 요청에 대해 인코딩, 보안, 로깅 등의 부가작업을 처리되고, 스프링 범위 밖에서 처리가 되며 web.xml에서 설정을 합니다. 역할 : 인코딩, 보안, 로깅 등의 부가작업 ● 디스패처 서블릿(Dispacher Servlet) 모든 요청을 가장 먼저 받아 적합한 컨트롤러에 위임해주는 프론트 컨트롤러입니다. 역할 : 요청에 대한 적합한 컨트롤러 선택 ● 인터셉터(Interceptor) 디스패처 서블릿이 컨트롤러를 호출하기 전과 후의 요청과 응답을..

개발지식 2024.02.07

프로그래머스) 숫자 문자열과 영단어

너무 쉽게 푼 문제라 정리안하고 넘어가려고 했는데 다른 사람 풀이를 보고 감동을 먹어서 블로그에 끄적끄적 하는 중... 솔직히 저는 너무 단순해서 import java.util.*; class Solution { public int solution(String s) { s= s.replace("one", "1"); s= s.replace("two", "2"); s= s.replace("three", "3"); s= s.replace("four", "4"); s= s.replace("five", "5"); s= s.replace("six", "6"); s= s.replace("seven", "7"); s= s.replace("eight", "8"); s= s.replace("nine", "9"); s= s..

코딩 테스트 2024.02.07

프로그래머스) 약수의 개수와 덧셈 Lv1

요즘 코테 자신감이 떨어져서 자신감회복용으로 쉬운 문제들을 풀어나가고 있다(효과가 있을지도?!) 약수의 개수에 따라 해당 숫자를 더할지 뺄지를 결정하는 문제인데 나는 약수의 갯수를 구하는 메서드를 새로 하나 추가해서 boolean 값을 받아올 수 있게끔 만들었다! 정답 class Solution { public int solution(int left, int right) { int answer = 0; for(int i=left; i

코딩 테스트 2024.02.06

프로그래머스) 두 개 뽑아서 더하기 Lv1

손풀기 문제로 쉬워보이는 문제를 뽑아서 풀었는데 ArrayList 중복 제거 방법을 만들어보려고 하다가 살짝 헤맸다... 이 문제는 각각 순서대로 ① 더한 값들을 모두 ArrayList에 저장 ② ArrayList 중복 제거 ③ ArrayList 값 배열에 넣기 ④ 배열 정렬 위 방식대로 문제를 해결했다 되게 정석적이고 쉬운 방식이긴한데 소스가 길어져서 다른 훌륭한 답변이 있나 다른 분들 답을 구경했는데 세상에.... 리턴 타입을 바꿔도 정답으로 처리가 된다 흠.... 그렇다면 내꺼 소스도 굳이 ArrayList를 배열로 변환하지 않아도 됬었겠다 생각이 들었다 ㅎㅎ 코테 문제는 문제를 풀고 다른 사람들은 어떻게 문제를 풀었는지 구경하는게 재밌는거같다! 정답 import java.util.*; import..

코딩 테스트 2024.02.06

[SPRING] 스프링 컨테이너(Spring Container)란?!

스프링 컨테이너(Spring Container)란?! ApplicationContext 를 스프링 컨테이너라고 합니다. 스프링 컨테이너는 @Configuration 이 붙은 AppConfig 를 설정(구성) 정보로 사용합니다. 여기서 @Bean 이라 적힌 메서드를 모두 호출하여 반환된 객체를 스프링 컨테이너에 등록합니다. 이렇게 스프링 컨테이너에 등록된 객체를 스프링 빈이라고 합니다. // 스프링 컨테이너 생성 ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class); 일반적으로 'IOC 컨테이너' 와 '스프링 컨테이너'는 동일한 의미로 사용됩니다. IOC 컨테이너는 Inversion Of Control(제어의..

개발지식 2024.02.05
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